Jeux à deux

Mr. Jack

Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur. Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie m3ême de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux. Notez qu’il existe une extension, une variante à N.Y. et une version pocket. Jeu de plateau, à partir de 9 ans pour une durée d’environ 30 minutes.

Agent Double

Un sombre complot menace la civilisation et tous les services secrets sont sur le qui-vive ! Pas question pourtant question de travailler main dans la main, car l’organisation qui saura déjouer la menace récoltera les lauriers de la gloire. Les agents chargés de la mission ont une loyauté toute relative... Saurez-vous les influencer au mieux pour qu’ils vous livrent leurs précieux documents ? Agent Double est un jeu rapide et malin de Bruno Faidutti et de Ludovic Maublanc. Il fait appel à la déduction et au bluff, pour des parties d’une vingtaine de minutes. Jeu de carte, à partir de 9 ans.

Gagne ton Papa

Les règles de Gagne ton Papa sont d'une extrême simplicité; on y joue seul ou à deux, et à tous les âges! Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de milliers de combinaisons possibles. Jeu en bois, à partir de 4 ans pour une durée variable selon le niveau de difficulté.

Jaipur

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus". Jeu de cartes, à partir de 12 ans pour une durée d’environ 30 minutes.

Gobblet

A tour de rôle, chaque joueur doit soit mettre en jeu un nouveau Gobblet, soit déplacer un de ses Gobblets déjà en jeu. Les Gobblets empilés doivent être joués dans l'ordre, en prenant toujours la pièce du dessus. Un mouvement se fait vers une case vide ou vers une case occupée par un Gobblet plus petit, qui est "gobé". Dès qu'un joueur aligne 4 Gobblets, il gagne la partie. Jeu de réflexion en bois, à partir de 7 ans pour une durée de 15 minutes.

Mr. Jack

Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur. Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de la capturer. Son adversaire, Jack fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie m3ême de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux. Notez qu’il existe une extension, une variante à N.Y. et une version pocket. Jeu de plateau, à partir de 9 ans pour une durée d’environ 30 minutes.

Gagne ton Papa

Les règles de Gagne ton Papa sont d'une extrême simplicité; on y joue seul ou à deux, et à tous les âges! Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace. En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes. En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de milliers de combinaisons possibles. Jeu en bois, à partir de 4 ans pour une durée variable selon le niveau de difficulté.

Agent Double

Un sombre complot menace la civilisation et tous les services secrets sont sur le qui-vive ! Pas question pourtant question de travailler main dans la main, car l’organisation qui saura déjouer la menace récoltera les lauriers de la gloire. Les agents chargés de la mission ont une loyauté toute relative... Saurez-vous les influencer au mieux pour qu’ils vous livrent leurs précieux documents ? Agent Double est un jeu rapide et malin de Bruno Faidutti et de Ludovic Maublanc. Il fait appel à la déduction et au bluff, pour des parties d’une vingtaine de minutes. Jeu de carte, à partir de 9 ans.

Jaipur

Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus". Jeu de cartes, à partir de 12 ans pour une durée d’environ 30 minutes.

Gobblet

A tour de rôle, chaque joueur doit soit mettre en jeu un nouveau Gobblet, soit déplacer un de ses Gobblets déjà en jeu. Les Gobblets empilés doivent être joués dans l'ordre, en prenant toujours la pièce du dessus. Un mouvement se fait vers une case vide ou vers une case occupée par un Gobblet plus petit, qui est "gobé". Dès qu'un joueur aligne 4 Gobblets, il gagne la partie. Jeu de réflexion en bois, à partir de 7 ans pour une durée de 15 minutes.

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